가져올 패 선택
같은 달의 바닥 패가 두 장일 때 가져올 한 장을 직접 누릅니다.
FLOWER WAR / KOREAN USER GUIDE
패 한 장을 고르는 순간부터 고·스톱과 정산까지, 오프라인 한 판을 편안하게 즐기는 데 필요한 내용을 모았습니다.
꽃싸움 맞고는 가로 화면에 맞춘 사람 대 컴퓨터 게임입니다. 별도 로그인이나 네트워크 연결 없이 바로 시작할 수 있습니다.
카드와 점수판이 한눈에 보이도록 가로 방향으로 플레이하세요.
처음이라면 새 경기가 시작되고, 진행 중 저장이 있으면 그 차례부터 이어집니다.
아래쪽 손패에서 낼 패를 고르면 더미의 다음 패는 자동으로 뒤집힙니다.
가져올 패, 흔들기, 국진, 고·스톱 창이 나타나면 원하는 동작을 고릅니다.
‘다음 판’, ‘밀기’, ‘끝내기’ 중 하나를 선택합니다.
위쪽은 상대, 가운데는 바닥, 아래쪽은 내 영역입니다. 금색으로 강조된 선수 표시가 현재 차례를 알려 줍니다.
손패와 바닥에 같은 달 패가 있으면 규칙에 따라 짝을 맞춥니다.
뒤집힌 패도 같은 방식으로 바닥의 같은 달 패와 맞춰집니다.
가져온 패는 광·열끗·띠·피 묶음에 더해지고, 점수가 즉시 갱신됩니다.
결정 창이 없다면 컴퓨터가 자동으로 진행한 뒤 다시 내 차례가 됩니다.
‘가져올 패 선택’ 창에서 원하는 바닥 패를 누르기 전에는 경기가 진행되지 않습니다.
같은 달의 바닥 패가 두 장일 때 가져올 한 장을 직접 누릅니다.
같은 달 세 장을 손에 들고 바닥에 그 달 패가 없을 때 선택합니다. 흔들면 세 장을 공개하고 최종 점수가 2배가 됩니다.
9월 열끗인 국진을 열끗 한 장으로 둘지, 피 두 장 가치로 바꿀지 결정합니다. 유효 점수가 달라지는 시점에 창이 나타납니다.
기본 판단 점수가 7점 이상이면서 이전 최고점보다 높아졌을 때 나타납니다. 스톱은 판을 끝내고, 고는 위험을 감수해 계속합니다.
경기판의 점수 표시는 아래 기본 조합을 합산한 값입니다. 피는 패 장수가 아니라 각 패의 피 가중치를 더해 셉니다.
| 종류 | 조건 | 점수 |
|---|---|---|
| 비삼광 | 비광을 포함한 광 3장 | 2점 |
| 삼광 | 비광 없이 광 3장 | 3점 |
| 사광 | 광 4장 | 4점 |
| 오광 | 광 5장 모두 | 15점 |
| 고도리 | 2월·4월·8월의 새 열끗 | 5점 |
| 홍단·초단·청단 | 각 띠 세 장 완성 | 각 3점 |
| 열끗 | 5장부터 | 장당 1점 |
| 띠 | 5장부터 | 장당 1점 |
| 피 | 피 가치 합계 10장부터 | 장당 1점 |
| 항목 | 적용 방식 |
|---|---|
| 고 | 고 횟수만큼 점수를 더하고, 3고부터 고를 할 때마다 2배 |
| 흔들기 | 선언할 때마다 2배 |
| 광박 | 승자의 광 가중치가 2를 넘고 상대가 광을 하나도 못 모으면 2배 |
| 멍박 | 승자가 열끗 7장 이상이면 2배 |
| 피박 | 승자가 피 가치 10 이상, 상대가 6 미만이면 2배 |
| 고박 | 고를 선언한 상대가 패하면 2배 |
| 밀기 | 이어진 밀기 배수 x2·x4·x8 적용 |
| 미션 | 이번 판의 조건에 따라 +4 또는 x2~x6 |
정산 금액 = 최종 점수 × 100원. 단, 패자의 현재 잔액을 넘겨 받을 수는 없습니다.
낸 패와 뒤집은 패의 달이 같고 바닥에 같은 달 패가 없으면 두 패를 가져오고 상대 피 한 장을 받습니다.
낸 패와 뒤집은 패의 달이 같고 바닥에 같은 달 패가 한 장이면 세 장이 바닥에 쌓입니다. 세 번째 뻑은 7점 기본 승리로 끝납니다.
낸 패와 뒤집은 패의 달이 같고 바닥에 같은 달 패가 두 장이면 네 장을 모두 가져오고 상대 피 한 장을 받습니다.
패를 가져간 뒤 바닥이 비면 상대 피 한 장을 추가로 받습니다.
손의 같은 달 세 장과 바닥의 같은 달 패를 함께 가져오고, 받을 수 있으면 상대 피를 두 번 받습니다. 이후 손패 대신 쓸 폭탄 표 두 개가 생기며, 흔들기 1회로 계산되어 최종 점수가 2배가 됩니다.
손에서 내면 즉시 잡은 패가 되고 더미에서 대체 패를 받습니다. 더미에서 나오면 잡은 뒤 일반 패가 나올 때까지 다시 뒤집습니다.
처음 받은 손패에 같은 달 네 장이 있으면 즉시 7점 기본 승리로 판이 끝납니다.
매 판 하나가 정해집니다. 지정 패를 모은 선수에게 표시된 보너스가 적용되며, 무조건 미션은 별도 조건 없이 적용됩니다.
조건형 +4 미션은 고·스톱 판단 점수에 한 번 반영되고, 최종 정산 점수에 +4가 한 번 더 적용됩니다.
두 선수는 각각 100,000원으로 시작합니다. 실제 결제, 현금 전환, 계정 전송 기능은 없습니다.
왼쪽 위 뒤로 가기를 누르면 현재 선택과 차례가 보존됩니다. 다음에 ‘게임 시작’을 누르면 이어서 진행합니다.
오른쪽 위 스피커 버튼으로 카드, 결정, 특수 상황, 결과의 시스템 소리를 바꿉니다. 선택은 다음 실행에도 유지됩니다.
오른쪽 위 움직임 버튼을 누르면 카드 이동과 결정 창 전환을 즉시 표시합니다. 게임 순서와 결과는 달라지지 않습니다.
카드와 버튼에는 한국어 의미 정보가 있으며 키보드 초점과 큰 글자, 시스템의 애니메이션 줄이기 설정을 지원합니다.
상단 상태 문구를 확인하세요. 컴퓨터 차례이거나 선택 창이 열린 동안에는 손패를 낼 수 없습니다. 먼저 현재 선택을 마치면 다시 진행됩니다.
처음 7점에 도달하거나, 이후 자신의 이전 최고점보다 점수가 높아진 시점에만 다시 선택할 수 있습니다.
국진을 2피로 바꾸면 판단 점수가 7점 이상이 되고, 열끗으로 둘 때보다 점수가 높아지는 상황에서 나타납니다.
선택과 진행은 차례마다 로컬에 자동 저장됩니다. 같은 앱 데이터가 유지되는 한 다음 실행에서 복원됩니다.
필요하지 않습니다. 현재 버전은 컴퓨터와 즐기는 오프라인 전용 게임이며 계정이나 실제 화폐를 사용하지 않습니다.